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Find English translations of some of my essays on Gamasutra!

Die Inhalte dieser Webseite widmen sich der Betrachtung von Spielen. Dabei werden sie als komplexe interaktive Systeme ernst genommen und jenseits des bloßen Zeitvertreibs aus künstlerisch-kultureller sowie wissenschaftlich-analytischer Perspektive beleuchtet.

Viel Spaß beim Stöbern!


Fabian Fischer ist Game-Designer (Portfolio).

Primär arbeitet er an digitalen Spielen. Als Mitgründer der Crimson Company konzipiert, entwickelt und verlegt er jedoch auch Brett- und Kartenspiele.

Auf seiner Webseite Ludokultur.de veröffentlicht er regelmäßig kritische Artikel, Essays und Kommentare. Daneben schreibt er unter anderem für Gamasutra, das Making Games Magazin sowie Zockwork Orange.

Immer wieder unterstützt er progressive Indie-Projekte als Berater. In zahlreichen einschlägigen Foren und als Moderator von r/gamedesign beteiligt er sich zudem stets am aktuellen Diskurs.

Seit seiner Masterthesis befasst er sich auch mit Serious Games und dem Digital Game-based Learning.

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