Seit wenigen Tagen ist eine weitere meiner Artikel-Ăśbersetzungen in der Design-Sektion von Gamasutra verfĂĽgbar: Sources of Uncertainty.
Und mit einem Kommentar wie dem folgenden, der genau eine der zentralen Intentionen meiner Beiträge trifft, lässt sich das Spielejahr 2015 doch gut beginnen:
Being able to share the tenets of game design in language that non-developers can understand is an effort that goes a long way in garnering appreciation from gamers towards the industry, and the craft of design itself.

Posted by Fabian Fischer 

