Slowtalk: Veraltete Spielmechanik

June 20, 2017

Dr├╝ben auf Spielkritik.com (das ├╝brigens jeder, der diese Worte liest, in seinem Newsfeed haben sollte) gibt es ab sofort den ersten Teil eines neuen Slowtalks zum Thema “Veraltete Spielmechanik” zu lesen. Sylvio Konkol f├╝hrt durch die ├╝ber etwa zwei Wochen hinweg entstandene Diskussion unter Beteiligung von “Fr├╝hst├╝ckszocker” Patrick Pohsberg, Pascal Wagner von Indieflock.net sowie meiner Wenigkeit.

Zu Beginn belauern wir das Thema aus diversen Richtungen: Braucht es eine manuelle Kamerasteuerung? Ist die Ubisoft-Formel nun modern oder ├╝berholt? Erziehen Spiele uns zu Flei├čarbeitern? Und was hat der Kern einer Spielerfahrung mit “fortschrittlicher Mechanik” zu tun?