Atlas Reactor: Neue Taktik-MOBA-Hoffnung!

August 11, 2016

Es war tragisch als die Entwicklung von¬†Aerena,¬†einem der¬†Spiele des Jahres 2014,¬†eingestellt wurde. Mittlerweile hat¬†Cliffhanger Games¬†die Server endg√ľltig abgeschaltet. Grunds√§tzlich ergibt die Idee eines rundenbasierten MOBAs mit allerlei Helden und¬†Spezialf√§higkeiten zumindest auf dem Papier jedoch nach wie vor Sinn. Schlie√ülich kann, im Gegensatz zu den gro√üen Echtzeit-Vorbildern (LoL, DotA), jeglicher Twitch-Skill au√üen vor gelassen und der Fokus ganz auf die Entscheidungen der Spieler¬†gelegt werden.

AtlasReactor

Im weiteren Verlauf dieses Jahres schickt sich nun ein neuer Titel an, den verwaisten Thron der Taktik-MOBAs zu erobern: Atlas Reactor. Im Gegensatz zu Aerena treten hier zwei Viererteams gegeneinander an und jeder Spieler √ľbernimmt nur einen Charakter. Durch stets simultanes Ziehen aller Beteiligten soll die “Downtime”, in der auf andere Spieler gewartet werden muss, minimiert werden.

Auf den ersten Blick sind zwei Warnsignale auszumachen, warum dieses Unterfangen scheitern k√∂nnte: Erstens stecken hinter dem Titel die MMO-Riesen von Trion (Rift, Archeage), die bei¬†kritischen Spielern vor allem f√ľr ihre fragw√ľrdigen Gesch√§ftsmodelle (Stichwort “Pay To Win”) ber√ľchtigt sind. Allerdings kann hierbei seit einigen Wochen vollst√§ndige Entwarnung gegeben werden, denn das vergleichsweise kleine Team hinter Atlas Reactor k√ľndigte an, √§hnlich wie Blizzards Overwatch auf ein “Buy-to-play”-Modell zu setzen. Somit sollten jegliche Free-to-play-Querelen aus dem Weg ger√§umt sein.

Das zweite potenzielle Problem liegt im Gameplay¬†selbst begraben – n√§mlich in den erw√§hnten gleichzeitigen Z√ľgen aller Spieler. Dieses Prinzip f√ľhrt zwangsl√§ufig Zufall, Ratespiele und Chaos ins System ein, worunter die strategische Tiefe leidet. Mit einem¬†recht cleveren Phasen-System, das in obigem Video vorgestellt wird, umgeht das Spiel jedoch zumindest die offensichtlichsten Probleme diesbez√ľglich.

Aktuell befindet sich Atlas Reactor in einer “Early-Access”-Beta, in die sich jederzeit eingekauft werden kann. In den n√§chsten Monaten soll dann der offizielle Launch folgen. Reinschauen lohnt sich schon jetzt. Es bleibt nur zu hoffen, dass die Spielerzahlen sich besser entwickeln als im Falle von Aerena. Gen√ľgend Marketing-Budget d√ľrfte diesmal vorhanden sein.