Clash Royale: Damoklesschwert Free-to-play

April 27, 2016

ClashRoyaleHeader

Die Grundausrichtung¬†von Supercells neuestem Mobile-Hit Clash Royale ist vielversprechend. Im Prinzip handelt es sich um Echtzeitstrategie ohne all die Dinge, die im typischen RTS-Design Probleme machen. So ist etwa die Bedeutung von Pr√§zision¬†und Schnelligkeit beim Ausf√ľhren¬†der Aktionen stark eingeschr√§nkt, sodass die eigentlichen strategischen Entscheidungen nicht von¬†reinen Geschicklichkeits√ľbungen dominiert werden. Auch die √∂konomische Seite¬†f√§llt¬†deutlich geradliniger aus als bei anderen Genre-Vertretern. Es gibt erfreulicherweise keine repetitiven Makro-Routinen. Der Basisbau gl√§nzt – bis auf die¬†Verteidigungsanlagen – durch Abwesenheit und wird durch eine einzige, sich stetig automatisch ansammelnde Ressource (“Elixir”) ersetzt. Das “Abpausen” der immer gleichen “Build-Order” in jeder Partie entf√§llt somit ebenfalls.

Read the rest of this entry »