TowerClimb: Ein Roguelike im Platformer-Pelz

April 5, 2012

Ende Februar diesen Jahres machte sich Ein-Mann-Entwickler Davioware auf, eine selten gesehene Vereinigung zweier Genres zu perfektionieren. Hier und da gab es Ans├Ątze zur Verkn├╝pfung von Jump’n’Run und Roguelike in Seven-Day-Roguelikes (zuletzt Fuel von Ido Yehieli), dem k├╝rzlich erschienenen WazHack, welches (zwar gro├čartig ist) jedoch kaum Platformer-Eigenschaften aufweist und im Grunde eine Portierung von NetHack in eine Sidescrolling-Welt ist, und zu guter Letzt nat├╝rlich dem ├Ąu├čerst erfolgreichen Spelunky. Letzteres allerdings erfordert vor allem Geschicklichkeit und r├╝ckt damit n├Ąher in die Platformer-Ecke.

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