Hitbox Team: Erz├Ąhlerische Dissonanz

October 28, 2013

Im Blog von Hitbox Team (Dustforce) erschien vor wenigen Tagen ein Artikel, welcher sich daf├╝r ausspricht, Spiele nicht mit linearer Handlung zu verbinden und stattdessen – wenn ├╝berhaupt – zur Technik des (auch von mir propagierten) dynamischen Storytellings zu greifen. Ich halte ihn f├╝r ├Ąu├čerst lesenswert und m├Âchte an dieser Stelle einige bemerkenswerte Zitate – als eine Art “Best-Of” – herausgreifen.

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