Ganz frisch ist die von Dr_Cox1911 gegrĂŒndete deutsche Community zu Project Zomboid online gegangen. Dort wird es in Zukunft News, Diskussionen und auch ein Downloadcenter fĂŒr Maps, Mods und andere von Spielern kreierte Inhalte geben.
Project Zomboid jetzt auf Desura!
August 28, 2011Ja, die News sind zur Zeit etwas einseitig, aber die Neuigkeiten in Sachen PZ ĂŒberschlagen sich heute regelrecht. Nun ist das Spiel auf Desura online gegangen, d.h. es kann jetzt z.B. auch mit PayPal und vor allem ohne Kreditkarte gekauft werden.
Des Weiteren gibt es bereits die beiden ersten kleineren Skriptmodifizierungen fĂŒr die neue Version, beide hier zu finden im Compendium. SpĂ€testens wenn in naher Zukunft die ersten von Fans kreierten Stories erscheinen, wird sich die wahre GröĂe dieses Updates zeigen. Das Spiel ist auf einem guten Weg in Richtung schier unbegrenzter Möglichkeiten.
Nachtrag: Die nĂ€chste Version des Updates ist nun erhĂ€ltlich. Ab jetzt geht es mit hĂ€ufigeren und regelmĂ€Ăigen Verbesserungen des Spiels weiter, wie man es von den Entwicklern vor dem groĂen Schlag der Softwarepiraten kannte. Jetzt kann erstmal ausgiebig getestet werden! đ
Kostenlose Zombiehatz: Survivor
August 27, 2011Im kostenlosen “Survivor: The Living Dead” ĂŒbernehmt ihr die Rolle der jungen Amber Chaplin und versucht euch und euer Haus in nett animierter 2D-Grafik bis Sonnenaufgang vor anrĂŒckenden Zombiehorden zu verteidigen. Dabei gilt es in bester Adventuremanier, GegenstĂ€nde zu finden und zu kombinieren, um so an mehr und bessere Waffen (z.B. Molotov-Cocktails) zu kommen. Denn eure Grundausstattung ist spĂ€rlich: Im Haus findet ihr zunĂ€chst nur eine Pistole und, wenn ihr auf SchlĂŒsselsuche geht, im Nebenraum auch eine Shotgun – beide auĂerdem mit sehr begrenzter Munition.
Höchstwahrscheinlich werdet ihr im ersten spielbaren Modus (“Ăberlebe sieben Minuten!”) somit einige male scheitern, bevor ihr herausbekommt, welche Aktionen möglich sind und welche ihr am besten wann durchfĂŒhren solltet. Hier ist vor allem Zeitmanagement gefragt.
Im spĂ€teren Verlauf schaltet ihr noch weitere Modi (nach dem 7-Minuten- folgt beispielsweise der 12-Minuten-Modus) und neue Waffen und Möglichkeiten zur Verteidigung frei. Ob dadurch nun wirklich langfristige Motivation aufkommt, ist zumindest fraglich, fĂŒr zwischendurch jedoch ist das Spiel durchaus spaĂig und bietet durch die simpel gehaltene Bedienung einen leichten Einstieg – ganz nach dem Motto “Easy to learn, hard to master”.
FĂŒr alle Zombiefreunde dĂŒrfte “Survivor: The Living Dead” eine nette Alternative fĂŒr Zwischendurch sein und vor allem die Wartezeit auf das morgige Project-Zomboid-Update ein wenig verkĂŒrzen können.
Project Zomboid: Update noch diese Woche!
August 24, 2011Lange hat es gedauert, sehr lange. Aufgrund diverser Probleme mit Softwarepiraten, externen Faktoren (Distribution etc.) sowie enormem Aufwand, der in die komplette “Modbarkeit” des Spiels gesteckt wurde (besser jedoch zu diesem relativ frĂŒhen Zeitpunkt der Entwicklung als spĂ€ter, denn dann hĂ€tte es wohl noch viel lĂ€nger gedauert), verzögerte sich das Update auf Version 0.1.5 des Zombie-Survival-Spiels von The Indie Stone um gefĂŒhlte Ewigkeiten. Nun jedoch ist Land in Sicht: Das Update soll spĂ€testens kommenden Sonntag erscheinen. Juhu!
In einem neuen Blogeintrag erklĂ€ren die Entwickler zudem erneut, dass es sich hierbei um eine absolute Ausnahme gehandelt hat und zukĂŒnftige Updates wieder schneller und regelmĂ€Ăiger geliefert werden.
Die Liste der Ănderungen in der kommenden Version ist natĂŒrlich mit der Zeit um einiges gewachsen, Highlights sind z.B.
- Charaktererstellung (Berufe, Spezialeigenschaften etc.)
- Kochen (Ăfen und KĂŒhlschrĂ€nke funktionieren nun auch wirklich)
- neue Stimmungslagen (Langeweile, Depression)
- VorhÀnge (kein Barrikadenzwang zum Sichtschutz mehr)
- Alarmanlagen (löst man einen Alarm aus, heiĂt es: rennen!)
- neue GegenstÀnde und Crafting-Möglichkeiten
- Auswahl zwischen Sandbox- und Storymodus
- Komplette Modifizierbarkeit inkl. Maps und sogar Handlung (per Skriptsprache, weitere Infos im Modding-Forum)
Dazu kommen viele weitere Kleinigkeiten und Bugfixes. Die Ă€uĂerst aktive (und mit dem Update sicher noch viel aktiver werdende) Community had versucht eine umfassende Liste zusammenzutragen. Jedoch fehlen möglicherweise auch hier noch einige Punkte, da die Entwickler zuletzt relativ ruhig waren und mit voller Konzentration an der Fertigstellung des Updates gearbeitet haben. Sicher wird uns in den nĂ€chsten Tagen nochmal ein kompletter Changelog prĂ€sentiert werden.
Ab dem Wochenende gibt es also endlich wieder Neues zu tun im vielleicht vielversprechendsten Indie-Game in Entwicklung ĂŒberhaupt.
Project Zomboid
June 24, 2011Mal wieder möchte ich an dieser Stelle auf ein aufstrebendes Indie-Projekt aufmerksam machen: Project Zomboid.
Die Verdammten
October 15, 2010Browsergames. Da denken die meisten sicher zunĂ€chst an Farmerama, Wurzelimperium und Co. Etwas tiefer in die Materie eingestiegene Zeitgenossen dann vielleicht an Rollenspiele wie Shakes & Fidget oder Weltraumspiele wie Ogame. Diese Genre-Palette wird mit der ein oder anderen Abwandlung im Setting in der Welt der Browserspiele ohne Ende bedient. Es gibt zig Klone, Klone von Klonen und Klone der geklonten Klone. Sicher, einige sind besser als andere, bringen ab und an eine neue Idee rein, aber im GroĂen und Ganzen ist es doch immer das Gleiche. Man setzt eben lieber auf den sicheren Euro als Experimente einzugehen und etwas zu probieren. FĂŒr Innovationen bleibt da wenig Raum. (Ăbrigens ist es bei den Vollpreis-Spielen mittlerweile nicht anders. Oder warum erscheinen zu gefĂŒlten 90% nur noch Shooter und dergleichen?)
Deshalb möchte ich hier ein Browserspiel vorstellen, das einen anderen Weg geht: Die Verdammten.
Posted by Fabian Fischer 

