Project Zomboid: Save-Funktion kommt!

September 12, 2011

Schon im kommenden Update soll die zurzeit wahrscheinlich am sehnlichsten erwartete noch fehlende Funktion in Project Zomboid eingebaut werden: Das Speichern und Laden von Spielständen! Endlich wird man auch mehrmonatige Überlebensversuche starten können, ohne gezwungen zu sein, stundenlang am Stück am Spiel zu sitzen.

Die Entwickler planen dabei mit einer “Save On Quit”-Funktion, die das Spiel immer speichert, wenn es beendet wird. Allerdings wird auch gespeichert, wenn der Protagonist ins Gras beißt. Der Tod bleibt also glücklicherweise permanent, sonst wäre ja auch die ganze Spannung weg, nicht?

Außerdem wird alle zwei Sekunden automatisch zwischengespeichert, inklusive sämtlicher Änderungen an der Spielwelt, Standorte von Gegenständen etc. Das bedeutet wiederum, dass es ebenfalls möglich sein wird, verschiedene Map-Sektionen miteinander zu verknpüfen und diese dynamisch in den Speicher zu laden. Ob es bereits mit dem kommenden oder erst mit dem darauf folgenden Update die erste offizielle neue Sektion geben wird, ist allerding noch unklar. In jedem Fall wird es dann auch Moddern möglich sein, quasi unbegrenzte Spielwelten zu erschaffen.

Es kommt also mal wieder einiges auf uns zu in Sachen Zomboid! 🙂


Project Zomboid: Deutsche Community geht online!

September 3, 2011

Ganz frisch ist die von Dr_Cox1911 gegründete deutsche Community zu Project Zomboid online gegangen. Dort wird es in Zukunft News, Diskussionen und auch ein Downloadcenter für Maps, Mods und andere von Spielern kreierte Inhalte geben.


Project Zomboid jetzt auf Desura!

August 28, 2011

Ja, die News sind zur Zeit etwas einseitig, aber die Neuigkeiten in Sachen PZ überschlagen sich heute regelrecht. Nun ist das Spiel auf Desura online gegangen, d.h. es kann jetzt z.B. auch mit PayPal und vor allem ohne Kreditkarte gekauft werden.

Des Weiteren gibt es bereits die beiden ersten kleineren Skriptmodifizierungen für die neue Version, beide hier zu finden im Compendium. Spätestens wenn in naher Zukunft die ersten von Fans kreierten Stories erscheinen, wird sich die wahre Größe dieses Updates zeigen. Das Spiel ist auf einem guten Weg in Richtung schier unbegrenzter Möglichkeiten.

Nachtrag: Die nächste Version des Updates ist nun erhältlich. Ab jetzt geht es mit häufigeren und regelmäßigen Verbesserungen des Spiels weiter, wie man es von den Entwicklern vor dem großen Schlag der Softwarepiraten kannte. Jetzt kann erstmal ausgiebig getestet werden! 🙂


Kostenlose Zombiehatz: Survivor

August 27, 2011

Im kostenlosen “Survivor: The Living Dead” übernehmt ihr die Rolle der jungen Amber Chaplin und versucht euch und euer Haus in nett animierter 2D-Grafik bis Sonnenaufgang vor anrückenden Zombiehorden zu verteidigen. Dabei gilt es in bester Adventuremanier, Gegenstände zu finden und zu kombinieren, um so an mehr und bessere Waffen (z.B. Molotov-Cocktails) zu kommen. Denn eure Grundausstattung ist spärlich: Im Haus findet ihr zunächst nur eine Pistole und, wenn ihr auf Schlüsselsuche geht, im Nebenraum auch eine Shotgun – beide außerdem mit sehr begrenzter Munition.

Höchstwahrscheinlich werdet ihr im ersten spielbaren Modus (“Überlebe sieben Minuten!”) somit einige male scheitern, bevor ihr herausbekommt, welche Aktionen möglich sind und welche ihr am besten wann durchführen solltet. Hier ist vor allem Zeitmanagement gefragt.

Im späteren Verlauf schaltet ihr noch weitere Modi (nach dem 7-Minuten- folgt beispielsweise der 12-Minuten-Modus) und neue Waffen und Möglichkeiten zur Verteidigung frei. Ob dadurch nun wirklich langfristige Motivation aufkommt, ist zumindest fraglich, für zwischendurch jedoch ist das Spiel durchaus spaßig und bietet durch die simpel gehaltene Bedienung einen leichten Einstieg – ganz nach dem Motto “Easy to learn, hard to master”.

Für alle Zombiefreunde dürfte “Survivor: The Living Dead” eine nette Alternative für Zwischendurch sein und vor allem die Wartezeit auf das morgige Project-Zomboid-Update ein wenig verkürzen können.


Project Zomboid: Update noch diese Woche!

August 24, 2011

Lange hat es gedauert, sehr lange. Aufgrund diverser Probleme mit Softwarepiraten, externen Faktoren (Distribution etc.) sowie enormem Aufwand, der in die komplette “Modbarkeit” des Spiels gesteckt wurde (besser jedoch zu diesem relativ frühen Zeitpunkt der Entwicklung als später, denn dann hätte es wohl noch viel länger gedauert), verzögerte sich das Update auf Version 0.1.5 des Zombie-Survival-Spiels von The Indie Stone um gefühlte Ewigkeiten. Nun jedoch ist Land in Sicht: Das Update soll spätestens kommenden Sonntag erscheinen. Juhu!

In einem neuen Blogeintrag erklären die Entwickler zudem erneut, dass es sich hierbei um eine absolute Ausnahme gehandelt hat und zukünftige Updates wieder schneller und regelmäßiger geliefert werden.

Die Liste der Änderungen in der kommenden Version ist natürlich mit der Zeit um einiges gewachsen, Highlights sind z.B.

  • Charaktererstellung (Berufe, Spezialeigenschaften etc.)
  • Kochen (Öfen und Kühlschränke funktionieren nun auch wirklich)
  • neue Stimmungslagen (Langeweile, Depression)
  • Vorhänge (kein Barrikadenzwang zum Sichtschutz mehr)
  • Alarmanlagen (löst man einen Alarm aus, heißt es: rennen!)
  • neue Gegenstände und Crafting-Möglichkeiten
  • Auswahl zwischen Sandbox- und Storymodus
  • Komplette Modifizierbarkeit inkl. Maps und sogar Handlung (per Skriptsprache, weitere Infos im Modding-Forum)

Dazu kommen viele weitere Kleinigkeiten und Bugfixes. Die äußerst aktive (und mit dem Update sicher noch viel aktiver werdende) Community had versucht eine umfassende Liste zusammenzutragen. Jedoch fehlen möglicherweise auch hier noch einige Punkte, da die Entwickler zuletzt relativ ruhig waren und mit voller Konzentration an der Fertigstellung des Updates gearbeitet haben. Sicher wird uns in den nächsten Tagen nochmal ein kompletter Changelog präsentiert werden.

Ab dem Wochenende gibt es also endlich wieder Neues zu tun im vielleicht vielversprechendsten Indie-Game in Entwicklung überhaupt.


Project Zomboid

June 24, 2011

Mal wieder möchte ich an dieser Stelle auf ein aufstrebendes Indie-Projekt aufmerksam machen: Project Zomboid.

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