ADOM-Crowdfunding brach alle Rekorde!

August 31, 2012

Vor einem Monat startete die Kampagne f├╝r die Wiederbelebung von ADOM, einem der epischsten Roguelikes aller Zeiten, auf Indiegogo. Urspr├╝nglich ging es “nur” um eine bugfreie Version 1.2 nach vielen Jahren ohne Release. Thomas Biskup und Co. wollten daf├╝r 45000$ haben.

Nun ist die Kampagne zum Ende gekommen und hat unfassbare 90000$ eingesammelt. Zur Erinnerung: Es handelt sich hier um ein bislang nur in ASCII-Form existierendes Roguelike ohne Grafik, Sound, Maussteuerung oder sonstiges Standard-Beiwerk der Neuzeit. ADOM ist damit mit Abstand das erfolgreichste (Computer-)Spielprojekt auf Indiegogo und nat├╝rlich das meistunterst├╝tzte Roguelike aller Zeiten. Dank der gigantischen Summe k├Ânnen nun neben Version 1.2 diverse “Stretch Goals” realisiert werden.

Die erreichten Stretch-Goals im ├ťberblick:

  • Tileset-Support (das hilft auch ADOM II)
  • Ein eigenes professionelles Tileset (Teaser)
  • Neue Rassen und Klassen (u.a. Ratlings!)
  • ADOM Deluxe wird auf digitalen Spieleplattformen erscheinen
  • Achievements und Highscore-System
  • Zwei ausufernde neue Quests

Es kommt also Gro├čes auf die Roguelike-Welt zu!


ADOM: Crowdfunding gestartet!

July 3, 2012

Das legend├Ąre Roguelike aus deutschen Landen auf Hochglanz poliert? G├Ąnzlich bugfrei? Neu gebalanced? Mit aktualisiertem Interface? Inklusive neuem Content? Musik, Bilder, Handbuch? Her damit!

Mitmachen und/oder weitersagen! ­čÖé


Roguelike Report #34

May 9, 2012

News

 

Roguelike Radio – Interview mit Thomas Biskup

  • Ein echter Hochkar├Ąter ist in Episode 33 des Roguelike-Podcasts zu Gast: Thomas Biskup, der Mann hinter ADOM und neuerdings auch dessen Nachfolger ADOM II. Unbestritten handelt es sich bei Ancient Domains of Mystery um eines der bekanntesten und gr├Â├čten Roguelikes ├╝berhaupt, weshalb der Macher nat├╝rlich einige interessante Dinge aus der Vergangenheit zu erz├Ąhlen hat, den Blick aber auch in die Zukunft richtet. Reinh├Âren!

Tales of Maj’Eyal – beta39 ist da!

  • Nachdem Entwickler DarkGod noch vor wenigen Tagen bei einem Autounfall gl├╝cklicherweise weitestgehend unversehrt geblieben war, ver├Âffentlicht er nun einfach mal eine neue Version seines Hochglanz-Roguelikes ToME. Der Changelog ist wie immer gigantisch und umfasst unter anderem neue Item-Klassen, Skillb├Ąume, Elite-Monster und nat├╝rlich unz├Ąhlige Bugfixes und Balancing-Verbesserungen.

Weitere Releases