Roguelike Report #22

January 15, 2012

News

Brogue – 1.6 erschienen

  • Vom geistigen Nachfolger des Urvaters aller Roguelikes – n├Ąmlich Rogue – gibt es nun eine neue Version. Was dabei sofort auff├Ąllt, ist das stark ├╝berarbeitete Interface, das nun komfortable Maussteuerung erlaubt. Au├čerdem gibt es neue Gegner, Items und zahlreiche Balancing-Verbesserungen. Die komplette Liste der ├änderungen ist hier nachzulesen. Wer Brogue noch nicht ausprobiert hat, sollte dies sp├Ątestens jetzt nachholen. Das Gamedesign ist unheimlich gut, kompakt und basiert interessanterweise auf einer Charakterentwicklung rein durch die gefundenen Items (vergleichbar etwa mit The Binding Of Isaac). Das hei├čt, der Spieler muss seinen Stil den gefundenen Waffen, Zauberst├Ąben, Tr├Ąnken, Schriftrollen und sonstigen Gegenst├Ąnden anpassen. Somit bekommt jeder Durchgang ein ganz eigenes Spielgef├╝hl.

Gaslamp Games – Mitarbeiter f├╝r Dedmor-Folgeprojekt gesucht

  • Stellenausschreibungen gibt es momentan von den Kanadieren von Gaslamp Games, deren Debut Dungeons Of Dredmor einer der ├ťberraschungshits des letzten Jahres war und sowohl in der Indie- als auch der Roguelike-Fangemeinde sehr gut ankam. Nun sucht man f├╝r den n├Ąchsten Titel, der ├Âffentlich bislang als Project Odin betitelt wird, Programmierer und – aufgemerkt – 3D-K├╝nstler. Man darf gespannt sein, wann erste Details zum Konzept des Spiels bekannt werden.

Rogue Survivor – gro├čes Upadte auf Alpha 7

  • Das Zombie-Survival-Roguelike schreitet mit gro├čen Schritten voran. Das neueste Update hebt die Versionsnummer diesmal sogar vor dem Komma an: Alpha 7 ist da! Diese bringt in erster Linie neue Spielmodi mit sich. Neben dem Standardmodus, in dem alles so abl├Ąuft wie bisher bekannt, gibt es nun einen Spielmodus mit der brandneuen Infektionsmechanik, in der die Zombiefizierung des Spielers bzw. (noch) menschlicher NPCs schrittweise verl├Ąuft und bek├Ąmpft bzw. verlangsamt werden kann (bislang gab es nur sofortige Zombiefizierung). Au├čerdem gibt es den Vintage-Modus, der allen Fans von Oldschool-Zombiefilmen gefallen d├╝rfte. Hier gibt es nur die klassischen und keine abgefahrenen Spezial-Zombies. Des Weiteren gibt es neue Skills, Items, NPCs, KI-Verbesserungen und einige weitere Kleinigkeiten. F├╝r Details gibt es an dieser Stelle den umfangreichen Changelog.

Roguelike Radio – Episode 18: ToME 4

  • In der mittlerweile 18. Episode des Roguelike-Podcasts der Herren Grey, Doull, Harris und Co. geht es um den Sieger des Roguelike-Of-The-Year-Awards 2011: Tales of Maj’Eyal. Dessen Geschichte (angefangen hat es vor Jahren als Tales of Middle-Earth), Entwicklung und aktueller Stand werden wie immer tiefgreifend und sachkundig beleuchtet. Wer noch nicht in den Podcast reingeh├Ârt hat, dem sei dies hiermit nochmals ausdr├╝cklich empfohlen. Mehr geballte Roguelike-Kompetenz bekommt man nirgends zu h├Âren.

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