Greenlight, die Zweite

October 16, 2012

Im ersten Rutsch der dank Steams neuem Greenlight-Service f├╝r eine zuk├╝nftiges Erscheinen auf Valves Downloadplattform vorgemerkten Titel waren bereits zehn Titel freigeschaltet worden – u.a. auch Project Zomboid und Towns.

Wie Valve nun bekanntgab, kommen ab sofort 21 weitere Titel auf der gr├╝n belichteten Liste hinzu. Erfreulicherweise ist darunter auch der kleine Bruder von Dwarf Fortress und Towns: Gnomoria. Hier die Liste aller Neuzug├Ąnge:

  • Afterfall InSanity Extended Edition
  • AirBuccaneers
  • Blockscape
  • Contrast
  • Fly’n
  • Folk Tale
  • Forge
  • Giana Sisters: Twisted Dreams (Project Giana)
  • Gnomoria
  • Interstellar Marines
  • Lost Story: The Last Days of Earth
  • Miasmata
  • Miner Wars 2081
  • NEOTOKYO
  • Octodad: Dadliest Catch
  • Perpetuum
  • POSTAL 2 COMPLETE
  • Secrets of Grindea
  • The Intruder
  • The Stanley Parable: HD Remix
  • Yogventures!

Zwerge? Gnome? Egal!

June 12, 2012

Robotronic Games hat es mit seinem Dwarf-Fortress-Klon Gnomoria innerhalb eines knappen Jahres in die Alpha-Phase geschafft. Vorbestellern (ca. 8 ÔéČ) wird die Alphaversion wie so oft sofort zug├Ąnglich gemacht. Der Versuch, ein Spiel mit ann├Ąhernd der Komplexit├Ąt eines Dwarf Fortress und dennoch zug├Ąnglicher Steuerung zu erschaffen, scheint hier vielversprechender denn je unternommen zu werden. Wo Towns Abstriche in Sachen Komplexit├Ąt macht und andere Projekte wie Goblin Camp ├Ąhnlich un├╝bersichtlich und unintuitiv ablaufen wie das gro├če Vorbild, scheint Gnomoria die richtige Balance gefunden zu haben. Nat├╝rlich fehlen noch viele Features, aber einen Blick ist das Spiel bereits jetzt wert (kostenlose Demo).

Hier noch ein nettes Einf├╝hrungsvideo des Entwicklers pers├Ânlich:


Towns: 0.46 erweitert Heldensystem

May 10, 2012

Kurz nach dem letzten Update folgt schon ein weiteres, in dem vor allem das k├╝rzlich eingef├╝hrte Heldensystem weiter ausgebaut wird.


Towns: Update 0.45 inklusive erster Helden

April 26, 2012

Endlich ist es soweit!


Towns: Version 0.42 ist da!

March 6, 2012

In der n├Ąchsten Version auf dem Weg zur Neustrukturierung des Spiels duch das angek├╝ndigte Helden- bzw. Tavernensystem gibt es einige h├╝bsche und n├╝tzliche Neuerungen. Im Folgenden einige der Highlights.

  • Verschiedenen Aufgabenbereichen k├Ânnen nun Priorit├Ąten zugeordnet werden
  • Sich fortbewegende Lebewesen werden animiert
  • Abh├Ąnge und Rampen im neuen H├Âhensystem
  • Stra├čen beschleunigen das Laufen
  • D├Ącher beg├╝nstigen Produktionszeiten

Die vollst├Ąndige Liste der Neuerungen und ├änderungen findet sich wie immer im offiziellen Forum. Viel Spa├č beim Testen! ­čÖé


Towns: 0.40 ist da, die Helden (noch) nicht!

January 22, 2012

Die neue Version der Dorfsimulation mit RPG-Einschlag Towns steht ab sofort zum Download bereit. Zwar ist das Heldensystem noch nicht – wie urspr├╝nglich angek├╝ndigt – implementiert, allerdings soll der Grundstein daf├╝r bereits in den Tiefen des Quellcode gelegt sein. Somit d├╝rfte dieses zentrale Feature des Spiels nicht mehr lange auf sich warten lassen. Trotzdem bringt Version 0.40 einige Neuerungen mit sich, u.a. folgende:

  • neue Inhalte (Feinde, Items, Terraintypen)
  • sogenannte “Transition-Tiles”, die den ├ťbergang zwischen verschiedenen Terrains weicher aussehen lassen
  • H├╝gel, Berge und Unebenheiten auf der Karte
  • Lebewesen drehen nun ihren K├Ârper beim Laufen in verschiedene Richtungen
  • T├╝ren lassen sich (ab-)schlie├čen
  • diverse Interface-Verbesserungen
  • verfeinertes automatisiertes Produktionssystem
  • Bugfixes

Den vollst├Ąndigen Changelog gibt es wie immer im offiziellen Forum.


Interessante Indie Games 2012

January 15, 2012

Neben den in diesem Blog ├╝blichen Verd├Ąchtigen wie Project Zomboid oder Towns, die in K├╝rze mit gro├čen Major-Updates gesegnet werden und 2012 noch gr├Â├čer rauskommen d├╝rften als im letzten Jahr, gibt es (neben den allgegenw├Ąrtigen Roguelikes) noch einige weitere Indie-Perlen, denen bislang weniger Aufmerksamkeit von der ├ľffentlichkeit entgegengebracht wurde. Zum Teil liegt das sicher auch daran, das (noch) keine spielbaren Versionen existieren. Im folgenden nun eine kleine Auswahl interessanter Projekte, die es sich lohnt, im Auge zu behalten.

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Towns: Version 0.38

December 16, 2011

Vorbestellern von Towns ist ab sofort Version 0.38 der St├Ądtebau-RPG-Sim zug├Ąnglich. Diese soll die Spieler besch├Ąftigen, w├Ąhrend man im Entwicklerteam am n├Ąchsten Major-Release (0.40) inklusive dem brandneuen Heldensystem arbeitet, das tiefgreifende Auswirkungen auf die Spielweise haben wird. Mit folgenden Neuerungen darf sich bis dahin unter anderem die Zeit vertrieben werden:

  • Neues Produktionsmen├╝ (u.a. automatische Produktion festgelegter St├╝ckzahlen m├Âglich)
  • Zahlreiche neue Waffen, M├Âbel und sonstige Gegenst├Ąnde
  • Diverse Comfortfunktionen (z.B. Zwischenspeichern ohne das Spiel verlassen zu m├╝ssen, sofortige Auswirkungen von Anweisungen im Pausemodus etc.)
  • Diverse Bugfixes (u.a. Crashes)

Terraria und Towns mit Updates

December 2, 2011

Wie angek├╝ndigt ist ab sofort Version 1.1 von Terraria ├╝ber Steam verf├╝gbar. Es gibt im ersten richtigen Content-Update jede Menge Neuigkeiten zu entdecken. So sind unter anderem 36(!) neue Gegner, zig neue Items, neue NPCs, eine neue “Klimazone” und einiges an ├änderungen und Fehlerbehebungen in Sachen Gameplay. Die komplette Changelist gibt es hier, inklusive der Ank├╝ndigung, dass Terraria heute noch bis 19 Uhr um 75% reduziert auf Steam zu haben ist (also f├╝r gerade einmal 2,50ÔéČ). Wer den genialen Zeitfresser bisher noch nicht hat, sollte es sich jetzt also wirklich nochmal ├╝berlegen. Es lohnt sich!

Eine weitere gro├čartige Meldung gibt es aus dem Hause des Towns-Entwicklerteams: Die erste Bezahlversion (0.37) ihrer ├Ąu├čerst vielversprechenden City-Management-RPG-Mischung wurde allen Vorbestellern zug├Ąnglich gemacht. Dar├╝ber hinaus gibt es hier kostenlos eine 20-Ingame-Tage andauernde Demo zum Ausprobieren vom brandneuen User-Interface. Weitere gro├če Neuerungen sind D├Ącher und vor allem T├╝ren (alle Geb├Ąude sind jetzt individuell gestaltbar), die einiges am Gameplay ├Ąndern d├╝rften. Die komplette Liste der ├änderungen ist im Forum zu finden.

In diesem Sinne: Frohes Spielen!


Towns: Einsteiger-Tutorial auf Deutsch

November 21, 2011

F├╝r alle, die Probleme haben, in das bereits jetzt ziemlich komplexe Towns hereinzukommen und denen die englischen Tutorials der Entwickler zu anstrengend waren, gibt es das k├╝rzlich bereitgestellte Baby Step Tutorial nun in freier ├ťbersetzung auch auf Deutsch.