Roguelike Report #31

March 31, 2012

Releases

In j├╝ngster Zeit haben sich einige neue Releases angesammelt, auf die an dieser Stelle kurz hingewiesen werden soll. Einen Blick wird ist z.B. WazHack, das seit einer Weile die Roguelike-Szene unsicher macht und mal wieder die Auslegung der Genre-Definitionen strapaziert. Denn hierbei handelt es sich um eine Art Sidescrolling-Nethack, ein pseudo-rundenbasiertes Jump’n’Run, jedenfalls etwas Seltsames. Am besten direkt im Browser anspielen. Des Weiteren gibt es Updates f├╝r einige altbekannte: Mit NPPAngband bekommt eine der besten und meistgespielten Angband-Varianten eine neue Version spendiert. Der ambitionierte ADOM-Tribut Legend of Siegfried entwickelt sich langsam und doch stetig weiter. Auch f├╝r Dwarf Fortress ist das n├Ąchste Bugfix-Update zu Version 0.34 erschienen. ├ťber aktuelle ├änderungen informiert Entwickler ToadyOne wie immer t├Ąglich in seinem Blog. Au├čerdem gibt es auch noch Neues zu einigen bislang kleineren Namen im Genre zu vermelden. Im Folgenden noch einmal die Gesamt├╝bersicht:

Roguelike Radio

Die Herren vom w├Âchentlichen Roguelike-Podcast haben ihre Reihe zu den Seven-Day-Roguelikes mit der zweiten Episode zu den diesj├Ąhrigen Releases beendet. Folgende Episoden waren bzw. sind in der Reihe enthalten:


Roguelike Report #29

March 10, 2012

News

7DRL Challenge gestartet

  • Heute begann die Seven-Day-Roguelike-Challenge 2012. F├╝r einige Teilnehmer ist es zwar erst am morgigen Sonntag soweit (Teilnahmen von Samstag bis Samstag bzw. Sonntag bis Sonntag sind gestattet), zahlreiche interessante Projekte wurden aber bereits begonnen und angek├╝ndigt. Einzusehen sind die meisten davon entweder bei RGRD, 7DRL.org oder aufgelistet auf der Contest-Seite bei RogueBasin. Man darf gespannt sein, welche gewagten Ideen diesmal umgesetzt werden, die au├čerhalb einer solchen Challenge in gr├Â├čeren Projekten vielleicht gar nicht erst denkbar w├Ąren.

Cataclysm – Verz├Âgertes Update erschienen

  • Mit leichten Verz├Âgerungen gegen├╝ber dem geplanten Release erschien k├╝rzlich ein neues Update zum Zombie-Survival-Roguelike. In diesem erf├Ąhrt vor allem die KI diverser Monster eine General├╝berholung. So haben s├Ąmtliche Monster nun ein eigenes komplexes Wut- und Moralsystem, das durch vielerlei Faktoren beeinflusst wird und zudem ├╝ber deren Verhalten unterscheidet. So k├Ânnen Monster nun in verfolgenden, fliehenden, ignorierenden oder eben angreifenden Zust├Ąnden sein. Auch komplexere “Hit-and-Run”-Taktitken wurden z.B. f├╝r schnellere Feinde wie W├Âlfe implementiert. Zudem behandeln Monster s├Ąmtliche NPCs jetzt genau so wie den Spieler selbst. Zahlreiche weitere Tweaks und Optimierungen, die im Changelog nachzulesen sind, haben ihren Weg in das Update gefunden.

Weitere Releases