7DRL Challange 2012: Nachlese hat begonnen!

March 22, 2012

Seit einigen Tagen ist der 7DRL-Wettbewerb nun vorbei und die gro√üe Nachlese hat begonnen. Ganze 62 erfolgreiche Teilnahmen (nat√ľrlich von unterschiedlicher Qualit√§t) gab es zu vermelden und dem gegen√ľber nur relativ wenige Fehlschl√§ge, die aber zum Teil im Nachhinein noch fertig entwickelt werden sollen (z.B. Rogue Rage von Darren Grey). Eine ziemlich umfassende Liste der Teilnehmer gibt es bei Peeks and Pokes. Des Weiteren gibt es die erste von mehreren Roguelike-Radio-Episoden zum Thema, in der einige interessante Teilnahmen besprochen werden, und GameHunter hat mit seinem Video-Marathon begonnen, in dessen Rahmen er s√§mtliche 7DRLs des Jahres pr√§sentieren m√∂chte.

Lobenswert ist zu erw√§hnen, dass in diesem Jahr bei relativ vielen Teilnehmern Wert auf Grafik und nutzerfreundliche Bedienung gelegt wurde. Sicherlich nicht nur f√ľr “kleine” Roguelikes der richtige Weg in Richtung gr√∂√üerer Spielerbasis (der ja unbestritten bereits im letzten Jahr eingeschlagen wurde).


Roguelike Report #30

March 19, 2012

News

7DRL – Zahlreiche Erfolge

  • Eine ordentliche Zahl an Erfolgen wurde zum diesj√§hrigen Seven-Day-Roguelike-Contest vermeldet. Die dazugeh√∂rigen Spiele finden sich in der Regel bei RogueBasin, 7drl.org oder RGRD. Auf den ersten Blick interessant sind z.B. Fuel von Ido Yehilie (Cardinal Quest), Sword In Hand von Jeff Lait (Powder) oder Hope von Slashware (Expedition). Auch ein Spiel, das den Contest selbst zum Thema hat, ist mit The Challenge erschienen. Im Allgemeinen wurde gerade in Sachen Interface und grafischer Darstellung diesmal gute Arbeit geleistet. St√∂bern lohnt sich also!

ADOM II – Endlich wieder ein Release

  • JADE hei√üt mit der neuen Version 0.2.3 nun ADOM II und bringt direkt einen gigantischen Changelog mit sich. Neben Komfortfunktionen wie farbigen Statusmeldungen, ersten Versuchen in Sachen Maussteuerung und Performance-Verbesserungen gibt es auch jede Menge neue Inhalte. 45 Items, 25 Monster und s√§mtliche Schriftrollen aus ADOM sind neu implementiert worden und d√ľrfen in der Spielwelt, die nun auch zahlreiche Oberweltbegegnungen mit diversen Monstern enth√§lt, entdeckt werden.

Weitere Releases


Roguelike Report #29

March 10, 2012

News

7DRL Challenge gestartet

  • Heute begann die Seven-Day-Roguelike-Challenge 2012. F√ľr einige Teilnehmer ist es zwar erst am morgigen Sonntag soweit (Teilnahmen von Samstag bis Samstag bzw. Sonntag bis Sonntag sind gestattet), zahlreiche interessante Projekte wurden aber bereits begonnen und angek√ľndigt. Einzusehen sind die meisten davon entweder bei RGRD, 7DRL.org oder aufgelistet auf der Contest-Seite bei RogueBasin. Man darf gespannt sein, welche gewagten Ideen diesmal umgesetzt werden, die au√üerhalb einer solchen Challenge in gr√∂√üeren Projekten vielleicht gar nicht erst denkbar w√§ren.

Cataclysm РVerzögertes Update erschienen

  • Mit leichten Verz√∂gerungen gegen√ľber dem geplanten Release erschien k√ľrzlich ein neues Update zum Zombie-Survival-Roguelike. In diesem erf√§hrt vor allem die KI diverser Monster eine General√ľberholung. So haben s√§mtliche Monster nun ein eigenes komplexes Wut- und Moralsystem, das durch vielerlei Faktoren beeinflusst wird und zudem √ľber deren Verhalten unterscheidet. So k√∂nnen Monster nun in verfolgenden, fliehenden, ignorierenden oder eben angreifenden Zust√§nden sein. Auch komplexere “Hit-and-Run”-Taktitken wurden z.B. f√ľr schnellere Feinde wie W√∂lfe implementiert. Zudem behandeln Monster s√§mtliche NPCs jetzt genau so wie den Spieler selbst. Zahlreiche weitere Tweaks und Optimierungen, die im Changelog nachzulesen sind, haben ihren Weg in das Update gefunden.

Weitere Releases


7DRL Contest 2012

March 7, 2012

7DRL Contest 2012

Vom 10. bis zum 18. M√§rz diesen Jahres findet die allj√§hrliche Seven Day Roguelike Challenge statt. In besagter Woche d√ľrfte es also wieder einige interessante und innovative Ideen geben, die in ihrer Umsetzung erprobt werden. Und mit etwas Gl√ľck sind auch wieder einige Ans√§tze dabei, die es Wert sind, weiter ausgearbeitet und verfeinert zu werden. Es w√§re nicht das erste mal, dass aus einem 7DRL ein gr√∂√üeres Projekt entsteht. In jedem Fall darf man gespannt sein, welche unerforschten Regionen des Genres diesmal betreten werden und welche davon m√∂glicherweise als Inspirationen f√ľr k√ľnftige Roguelke-Generationen dienen k√∂nnten. YouTuber Game Hunter hat bereits einen Marathon an Videos zu den einzelnen Teilnehmern angek√ľndigt, w√§hrend es seitens Roguelike Radio eine ganze Reihe an Podcasts zum Thema geben soll.