Design-FĂ€den: Roguelike-Metagames & Unsicherheit

August 14, 2022

Zuletzt habe ich, wenn sich mir ein Thema aufdrĂ€ngte, ich aber keine Zeit fĂŒr einen vollumfĂ€nglichen Artikel hatte, meine Gedanken in Twitter-Threads niedergeschrieben. Da diese gewissermaßen “Mini-Artikel” darstellen, werde ich sie hin und wieder an dieser Stelle festhalten.

Thread 1: Von StÀrken und SchwÀchen bestimmter Roguelike-Metagame-Systeme

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Thread 2: Unsicherheit bei optimaler Herausforderung, in Idle-Games und in Soulslikes

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Bonus-Thread: Gute Mobile-Games

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Crimson Company: Neuer Kickstarter am 23. Februar

January 27, 2021

Hinweis in eigener Sache: Am 23. Februar kehrt Crimson Company zurĂŒck auf Kickstarter! Neben der mittlerweile dritten Erweiterung Wildwood Tales wollen wir auch versuchen, eine PC-Version an den Start zu bringen. Letztere wird voll kompatibel mit den bereits verfĂŒgbaren Apps fĂŒr iOS und Android sein, die am selben Tag (nach einem finalen Reset des bisherigen Testlaufs) in ihre offizielle Early-Access-Phase starten.

Begleitet wird das alles von einer Reihe Live-Streams, unter anderem von Tom Vasel im Rahmen der Dice-Tower-Show “What’s APPening?” und von Hearthstone-Streaming-GrĂ¶ĂŸe Dekkster.

Noch etwas ausfĂŒhrlicher haben wir den ganzen Prozess ĂŒbrigens in unserem aktuellen Newsletter dargelegt.


Sky und der Preis der Freundschaft

July 25, 2019

“Hand in hand, take flight across seven realms, solve mysteries, help others, make friends, and create enriching memories together.”

2012 veröffentlichte thatgamecompany Journey und wird dafĂŒr bis heute mit Recht gefeiert. Schließlich handelt es sich um einen Vorreiter der AusprĂ€gung von Spielen als interaktiv erfahrbare narrative Erfahrung. Nun erschien mit Sky: Children of the Light der Quasi-Nachfolger zunĂ€chst fĂŒr iOS. Wieder wird eine intensive emotionale Erfahrung versprochen, diesmal mit einem grĂ¶ĂŸeren Fokus auf den Multiplayer.

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Hyperdrome ist da!

November 6, 2018

Mal wieder ein kleiner Hinweis in eigener Sache: Hyperdrome, bei dessen Design ich den ein oder anderen Finger im Spiel hatte, ist ab sofort fĂŒr iOS und Android verfĂŒgbar. Es handelt sich um ein 1-gegen-1-Rennspiel mit einem Twist – denn statt der direkten Steuerung eines Autos, dreht sich hier alles um das Auslösen taktischer FĂ€higkeiten.

Viel Spaß!


Card Thief: Review

March 20, 2017

Mit Card Thief hat das Berliner Mobile-Studio TiNYTOUCHTALES zwei Jahre nach Card Crawl einen weiteren Volltreffer gelandet.

Das Spiel gibt es ab sofort im iOS App Store.

Mein Review steht drĂŒben bei der AppGemeinde.

Viel Spaß!


Die besten mobilen Brettspielumsetzungen

May 23, 2016

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Kurzer Hinweis in eigener Sache: FĂŒr die AppGemeinde habe ich vor Kurzem eine Auswahl der meines Erachtens aktuell besten mobilen Brettspieladaptionen zusammengestellt. Viel Spaß beim Stöbern!


Auro im Humble Mobile Bundle 11!

April 6, 2015

Unbedingt mehr als den Durchschnitspreis bezahlen – Auro allein ist bereits das zigfache Wert – und das tolle 80 Days abstauben.

HumbleMobileAuro