7DRL Challange 2012: Nachlese hat begonnen!

March 22, 2012

Seit einigen Tagen ist der 7DRL-Wettbewerb nun vorbei und die große Nachlese hat begonnen. Ganze 62 erfolgreiche Teilnahmen (natürlich von unterschiedlicher Qualität) gab es zu vermelden und dem gegenüber nur relativ wenige Fehlschläge, die aber zum Teil im Nachhinein noch fertig entwickelt werden sollen (z.B. Rogue Rage von Darren Grey). Eine ziemlich umfassende Liste der Teilnehmer gibt es bei Peeks and Pokes. Des Weiteren gibt es die erste von mehreren Roguelike-Radio-Episoden zum Thema, in der einige interessante Teilnahmen besprochen werden, und GameHunter hat mit seinem Video-Marathon begonnen, in dessen Rahmen er sämtliche 7DRLs des Jahres präsentieren möchte.

Lobenswert ist zu erwähnen, dass in diesem Jahr bei relativ vielen Teilnehmern Wert auf Grafik und nutzerfreundliche Bedienung gelegt wurde. Sicherlich nicht nur für “kleine” Roguelikes der richtige Weg in Richtung größerer Spielerbasis (der ja unbestritten bereits im letzten Jahr eingeschlagen wurde).


Roguelike Report #30

March 19, 2012

News

7DRL – Zahlreiche Erfolge

  • Eine ordentliche Zahl an Erfolgen wurde zum diesjährigen Seven-Day-Roguelike-Contest vermeldet. Die dazugehörigen Spiele finden sich in der Regel bei RogueBasin, 7drl.org oder RGRD. Auf den ersten Blick interessant sind z.B. Fuel von Ido Yehilie (Cardinal Quest), Sword In Hand von Jeff Lait (Powder) oder Hope von Slashware (Expedition). Auch ein Spiel, das den Contest selbst zum Thema hat, ist mit The Challenge erschienen. Im Allgemeinen wurde gerade in Sachen Interface und grafischer Darstellung diesmal gute Arbeit geleistet. Stöbern lohnt sich also!

ADOM II – Endlich wieder ein Release

  • JADE heißt mit der neuen Version 0.2.3 nun ADOM II und bringt direkt einen gigantischen Changelog mit sich. Neben Komfortfunktionen wie farbigen Statusmeldungen, ersten Versuchen in Sachen Maussteuerung und Performance-Verbesserungen gibt es auch jede Menge neue Inhalte. 45 Items, 25 Monster und sämtliche Schriftrollen aus ADOM sind neu implementiert worden und dürfen in der Spielwelt, die nun auch zahlreiche Oberweltbegegnungen mit diversen Monstern enthält, entdeckt werden.

Weitere Releases


Roguelike Report #29

March 10, 2012

News

7DRL Challenge gestartet

  • Heute begann die Seven-Day-Roguelike-Challenge 2012. Für einige Teilnehmer ist es zwar erst am morgigen Sonntag soweit (Teilnahmen von Samstag bis Samstag bzw. Sonntag bis Sonntag sind gestattet), zahlreiche interessante Projekte wurden aber bereits begonnen und angekündigt. Einzusehen sind die meisten davon entweder bei RGRD, 7DRL.org oder aufgelistet auf der Contest-Seite bei RogueBasin. Man darf gespannt sein, welche gewagten Ideen diesmal umgesetzt werden, die außerhalb einer solchen Challenge in größeren Projekten vielleicht gar nicht erst denkbar wären.

Cataclysm – Verzögertes Update erschienen

  • Mit leichten Verzögerungen gegenüber dem geplanten Release erschien kürzlich ein neues Update zum Zombie-Survival-Roguelike. In diesem erfährt vor allem die KI diverser Monster eine Generalüberholung. So haben sämtliche Monster nun ein eigenes komplexes Wut- und Moralsystem, das durch vielerlei Faktoren beeinflusst wird und zudem über deren Verhalten unterscheidet. So können Monster nun in verfolgenden, fliehenden, ignorierenden oder eben angreifenden Zuständen sein. Auch komplexere “Hit-and-Run”-Taktitken wurden z.B. für schnellere Feinde wie Wölfe implementiert. Zudem behandeln Monster sämtliche NPCs jetzt genau so wie den Spieler selbst. Zahlreiche weitere Tweaks und Optimierungen, die im Changelog nachzulesen sind, haben ihren Weg in das Update gefunden.

Weitere Releases


7DRL Contest 2012

March 7, 2012

7DRL Contest 2012

Vom 10. bis zum 18. März diesen Jahres findet die alljährliche Seven Day Roguelike Challenge statt. In besagter Woche dürfte es also wieder einige interessante und innovative Ideen geben, die in ihrer Umsetzung erprobt werden. Und mit etwas Glück sind auch wieder einige Ansätze dabei, die es Wert sind, weiter ausgearbeitet und verfeinert zu werden. Es wäre nicht das erste mal, dass aus einem 7DRL ein größeres Projekt entsteht. In jedem Fall darf man gespannt sein, welche unerforschten Regionen des Genres diesmal betreten werden und welche davon möglicherweise als Inspirationen für künftige Roguelke-Generationen dienen könnten. YouTuber Game Hunter hat bereits einen Marathon an Videos zu den einzelnen Teilnehmern angekündigt, während es seitens Roguelike Radio eine ganze Reihe an Podcasts zum Thema geben soll.